(スレタイ)ハネモノ掲示板


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1:自称パチプロ名無し:2024/08/21 14:05:00
羽根物掲示板(絶滅寸前)

12:パチンコ:2024/08/26 04:52:00
それがパチンコ。
13:自称パチプロ名無し:2024/08/30 20:01:00
鉄火場を他所に客寄せ台で遊んでた
14:自称パチプロ名無し:2024/09/01 23:16:00
ちょいパチくん
15:Pちょいパチ海物語3R2:2024/09/02 09:40:00
1/49.9 → 1/16.9

2020/01/06
16:海物語3R2:2024/09/02 09:45:00
スルー、風車右、ヘソ
17:自称パチプロ名無し:2024/09/02 09:49:00
【設定確認】意味不明
18:自称パチプロ名無し:2024/09/03 08:54:00
累計スタート 6469
大当たり回数  63
初アタリ回数  20
最高出玉数 113470
19:PA海物語3R2F:2024/09/03 08:55:00
大当り確率: 1/99.9 → 1/16.9
20:自称パチプロ名無し:2024/09/03 08:57:00
一回の出玉 約1800発
21:自称パチプロ名無し:2024/09/03 08:58:00
大当り出玉 490 〜 980個
22:自称パチプロ名無し:2024/09/03 09:01:00
出ても2万発の台で11万発出してる謎。
23:自称パチプロ名無し:2024/09/03 09:02:00
実際は、1万発の誤りではないか。
24:自称パチプロ名無し:2024/09/03 09:05:00
甘台じゃ一日打っても3万円4万円の稼ぎしか期待できない。
25:甘台:2024/09/03 09:06:00
欲を出し過ぎると殆どの場合負けるが、偶に数万円勝つ。
26:三艇フライング:2024/09/04 04:07:00
100円200円の配当
27:ジリ貧台の即ヤメ:2024/09/04 20:14:00
小銭稼ぎ
28:自称パチプロ名無し:2024/09/06 09:24:00
小銭稼ぎができるハネモノがいいでしょうね。
29:自称パチプロ名無し:2024/09/06 09:25:00
ちょいパチみたいな台もハネモノ周辺の台としてチェックしなきゃな。
30:自称パチプロ名無し:2024/09/07 00:47:00
海だけ追いかけるプロとかさ、変則台も出ない時代に何を打つのさ?
31:自称パチプロ名無し:2024/09/08 18:29:00
確率詐称も増えたな。
やりたい放題になってきた。
さすが解析不能の時代。
32:自称パチプロ名無し:2024/09/08 21:12:00
ハネモノ10ラウンド4連セットたぬ吉くん。
33:自称パチプロ名無し:2024/09/11 21:46:00
SPに乗っかるのに玉が暴れる。
SPに乗り難いのに玉がストレートで入賞する。
34:自称パチプロ名無し:2024/09/11 21:59:00
ネカセが変わった。
35:自称パチプロ名無し:2024/09/11 22:03:00
命釘が閉まってネカセが悪くなった。
36:自称パチプロ名無し:2024/09/11 22:09:00
寄り釘が閉まってオワリ。
37:自称パチプロ名無し:2024/09/11 22:22:00
羽根の左右で入賞率が変わることが多い。
38:自称パチプロ名無し:2024/09/11 22:38:00
右からはゆっくり、左からは勢いがつく。
39:左弱右強:2024/09/11 22:57:00
羽根の根本か先っぽかで玉の勢いが全然違う。
40:ハネモノの直撃設定:2024/09/11 23:02:00
直撃の確率以上に台の性格が変わる説。
41:スカイレーサー:2024/09/11 23:09:00
スペシャルルートV入賞の期待度は約33%
42:スカイラッシュ:2024/09/11 23:11:00
継続率は約70%(設定1)〜約73.5%(設定6)
43:スカイレーサー:2024/09/11 23:28
SPに乗っかるのに玉が暴れてベロにのらなくなる。
SPに乗りにくいが玉がベロにのって入賞する。
44:自称パチプロ名無し:2024/09/11 23:30
左羽根の寄せを悪くすると、
45:自称パチプロ名無し:2024/09/11 23:31
スカイラッシュ中に左羽根に寄るかどうかだな。
46:自称パチプロ名無し:2024/09/13 02:32:00
打ち手側にできる対策なんかストロークか止め打ち、台を休ませる位しかない。
47:トキオシリーズ:2024/09/13 02:41:00
回転体のハネモノはまだ新台でるけどな、王道の羽根物はスカイレーサー以後出てない。
48:自称パチプロ名無し:2024/09/13 02:44:00
回転体やベロの出し入れにタイミングを合せた止め打ちができない工夫がされてる。
49:自称パチプロ名無し:2024/09/13 02:45:00
設定は直撃アタリの確率だけでなく継続率にも関係する。
50:自称パチプロ名無し:2024/09/13 02:45:00
継続率だけじゃなく初アタリ確率にも関係してるはずなんだけどね。
51:自称パチプロ名無し:2024/09/13 02:47:00
100回くらい平気でハマるハネモノと化するから厳しい。
52:今に始まったことじゃない:2024/09/13 02:47:00
100回くらい平気でハマるハネモノと化する。
53:非回転体:2024/09/13 20:23:00
平和のゼロタイガーで始まったハネモノは三共のスカイレーサーで終わるのか?
54:自称パチプロ名無し:2024/09/13 20:57:00
解放の遅いタイミングで玉入った方が当たりやすい
55:自称パチプロ名無し:2024/09/13 21:19:00
見た目プラス調整で寝かせて殺しにくる
56:自称パチプロ名無し:2024/09/13 21:27:00
SPの奥って左右で形違うんだねぇ
右の方が坂が急だから、左の羽からだと、寝かせきついと奥の方に当たるから溝にしっかりハマる
57:解放の遅いタイミング:2024/09/15 01:53:00
ストッパーの尾翼の上がり下がりタイミングとシンクロしやすくなる。
58:自称パチプロ名無し:2024/09/15 01:55:00
設定にある継続率の変化と連動してるわけかあ?
59:6000発定量制:2024/09/15 16:03:00
三回権利物を普通に出せば6000発だったことによるのか?
打ち止め6000発。
60:一回交換:2024/09/15 16:06:00
玉貸しを増やす
61:タヌ吉くん:2024/09/19 16:40
ハネモノにV誘導のラッキートリガー。
5.25 KBytes

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