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ぱちねこ海賊団2
- 1 名前:にゃんこ先生:2012/08/04 21:42:00 ID:r9WPgFVjWY
- 元、ぱちねこ海賊団のねこひげことにゃんこ先生ぞな。
主に海シリーズの基本攻略に重点を置き、過去に無敗を誇ったプログラム攻略法や
現在のV5チップのモード攻略などに興味があったらむかし話をしてあげるぞにゃ〜
もしかして〜。
- 571 名前:にゃんこ先生:2026/03/23 08:48:00
- おはようだにゃ。初心に戻って攻略法を試行錯誤しようと思い立ったので書いておくぞな。
まずはシステム攻略の観点から、台が電源を投入すると4台のグループ内でロムの状態の良い台から当たる現象を使う事だにゃ。
朝一でニュートラルの台をゲットしたら、左右の一つ空けた席で大当たりする現象を覚えておく事ぞにゃ〜もしかして〜。
次に、台のカスタム設定は「出ないと」「100%」は除いて設定する事だにゃ、魚群ハズレは不調台に多いし「出ない」だと
目安にならないのでにゃ。
海物語シリーズでは、泡付きリーチを起点にして40秒待ってから打つと当たりやすいニュートラル状態になる事はご存じだろうにゃ。
最初の起点はデモ画面だと言う事も忘れてはいんぞな!
確認しなければならないのは、打ってる台がハマりか否かだよにゃ、5回に1回のペースでリーチが来れば好調の証しぞな。泡前兆予告から
リーチが掛かりやすくあっさり外れる台はハマってるにゃ。俗にいうつまらない演出で、早く熱いリーチが来いと思わせて入賞率が激上がり
状態で回転数だけが上がっていく台だにゃ。見切りを早くする事ぞな。
初当たりルーティーンはリーチが発生した瞬間に手を放してPBを連打し、停止したらモードを一周させてまたリーチを発生させる。保留での
リーチ中もPBを連打ぞな。毎回状態をリセットして抽選を初期化して打つから台の状態が確認出来るぞにゃ〜もしかして〜。
当たりを引いたら連チャンしたいよにゃ、保留をいっぱいにしても1個でも当たる時は1/2の確率でノーマルだよにゃ。継続率は半分より
高いんだから確変で当たってほしいぞにゃ。その為には時短時にアタッカーが3回開くタイプは1回目には入れないようにして2回目と
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 572 名前:にゃんこ先生:2026/03/23 10:03:00
- エンゼルフィッシュルーティーン打法(オカルト打法)
普通に打ち出して遊ぶにゃ。
画面上にエンゼルフィッシュが停止したらストップボタンとプッシュボタンを
同時に1回押すにゃ。
これを30回転まで繰り返して当たらなければ不調台と認定だにゃ。
- 573 名前:にゃんこ先生:2026/03/23 11:21:00
- メイン基板のメモリが16KBが上限と定められているので、当たりの判定には16ビット乱数が使われているぞにゃ。
これだと16ビットなので、2×2×2×2×2×2×2×2となるぞな。分母になる数字は65536なのでわがはい
が打っている甘海1/99.9の当たり数字は656個ある事になるにゃ。
例えば数学で50回転以内に当たる確率と1000回転以上で当たる確率って同じくらいだよにゃ、31%くらいだにゃ。
なのに当りが近くてもハマって飲まれてもその確率は同じって納得出来ないよにゃ〜もしかして〜。
だから判別法や誘発打法(ルーティン)オカルト打法が必要なんだにゃ。早い話データで好調台を確保して攻略打法で
判別して当たりを確認する。ダメなら早めの台移動ぞな。初当たりは運しだいかにゃ・・・!
当たったら継続打法が必要だよにゃ、ルーティーンは3回開放するチャッカーの1回目に入賞しないように止め打ちにゃ。
連装を引いていれば次回の確変は確定だが、通常だと不安だにゃ。なので、確変ポイントを見つけてその区間だけ打つ方法
を実行するんだにゃ。良く台を休ませたら連チャンしたとか聞いた事がるよにゃ、その逆もあるけどにゃ。
大体の流れはグループ内の台の履歴を見れば予想がつくので深追いをしない事ぞな。
こんな流れで今まで打ってきたんだが、パチンカーならこんなもんだよにゃ。やっぱり猫の野性の感が一番かにゃ。
現場のデータグラフを見て直感で打つのが楽しいから、理屈はぬきにするぞにゃ〜もしかして〜。
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